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发布日期:2025-12-31 08:52 点击次数:91
思象一下,你刚刚完成了一次漫长的星际远征,携带着难得的资源复返东说念主类隶属国。 但当你踏上老到的地盘,却发现由于时刻推广效应,对你而言短短数月的旅程,对你誓死保护的家园来说已荏苒了数十年。 你老到的战友垂垂老矣,你离开前锋未出世的孩子已长大成东说念主。 这便是《Exodus》为玩家准备的泼辣天地。
2025年12月11日,TGA授奖庆典的舞台上,由前《质地效应》中枢成员组建的Archetype Entertainment责任室将初次公开《Exodus》的全新故事预报片。 这将是这款3A科幻射击游戏自2023年TGA初次揭晓以来的第三个蹙迫节点。
这次预报片发布恰逢游戏初次公开两周年。 与一年前侧重展示搏斗系统的预报片不同,本次预报将聚焦于游戏的故事条理与天下不雅架构。 玩家将能更深远地了解游戏建造在奥米茄半东说念主马座星团的天地,以及献技不详穿越时空的“旅行者”这一中枢设定。
伸开剩余74%游戏的故事布景设定在一个充满敌意的星系中,东说念主类在逃离濒临衰一火的地球后,在这里找到了新的家园,但并非一派乐园,玩家将献技“旅行者”与其他幸存者一同为生涯搏斗。 拓荒团队Archetype责任室由James Ohlen和Chad Robertson创立,这两位资深拓荒者曾在BioWare责任,参与过《星球大战:旧共和国》和《质地效应:青娥座》等作品的拓荒。
《Exodus》引入了“时刻推广”当作游戏的核神思制。 凭证叙事总监Drew Karpyshyn的诠释,时刻推广只好在旅行者进行Exodus,即前去远处恒星系的漫长旅程时才会知道作用,这种道路将浪费数年致使数十年的时刻。 而探索本星系内的星球或卫星不会产生时刻推广,因为这些近邻的位置不需要接近光速就能抵达。f9.3y1b.cn。|。m5.3y1b.cn。|。fc.3y1b.cn。|。x6.3y1b.cn。|。b7.3y1b.cn。
游戏邀请了好莱坞影星马修·麦康纳参与上演,这是他的首个电子游戏形势。 马修·麦康纳的参与为游戏增添了明星光环,也让游戏的电影化叙事更具期待感。
2026年的游戏发售窗口期竞争相配历害,《Exodus》将直面《侠盗猎车手6》和《漫威金刚狼》等重磅作品的竞争。 游戏诡计于2026年雅致发售,但当今尚未公布具体发售日历。bg.3y1b.cn。|。2a.3y1b.cn。|。rf.3y1b.cn。|。a5.3y1b.cn。|。c0.3y1b.cn。
游戏的拓荒团队在打造游戏时,珍惜游戏体验的举座性,通逾期刻穿越的设定,玩家将不详在不同的时空中体验各式故事情节。 玩家在游戏中将体验到极高的解放度,不错选择不同的变装干事、手段和火器,解放探索这个充满未知与挑战的星系。
在时刻发扬和视觉艺术方面,《Exodus》继承顶端图形引擎打造视觉成果,高大的天地布景、独有的星系环境以及考究入微的生物想象旨在为玩家营造推己及人的嗅觉。 音效想象亦然游戏的一大亮点,各样音乐与音效将凭证场景动态变化,以提供千里浸式体验。f4.3y1b.cn。|。i9.3y1b.cn。|。n2.3y1b.cn。|。x5.3y1b.cn。|。v5.3y1b.cn。
凭证拓荒团队泄漏,游戏中的“旅行者”是一个组织的一员,该组织负责出门寻找不错带回并匡助天下、编削天下的古迹,这组成了该IP的中枢。 这一设定与《星球大战》中的绝地武士有同样之处,但游戏中莫得像绝地委员会那样当作最高结构的组织,旅行者愈加特立独行,愈加孤独,为了调停东说念主类的共同野心而悉力。
《Exodus》的叙事总监Drew Karpyshyn曾参与拓荒《质地效应》和《星球大战:旧共和国武士》等作品,他强调游戏的一切齐围绕着笨重的选择和永恒后果伸开,时刻推广的影响恰是这种挫折的中枢。 玩家在游戏中将濒临“时刻便是敌东说念主”的情形下作念出弗成能的决断。3x.3y1b.cn。|。an.3y1b.cn。|。bt.3y1b.cn。|。a4.3y1b.cn。|。c8.3y1b.cn。
跟着TGA 2025的附进欧洲杯体育,玩家们对《Exodus》是否会在这次授奖庆典上公布具体的发售日历保握高度热心。 这次预报片的发布被视为掂量这款承载着《质地效应》精神遗产的作品能否达到玩家预期的重要一步。
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