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发布日期:2026-07-18 06:29 点击次数:184
周三开云体育,文娱软件协会(ESA)发布了 2026 年度《好意思国电子游戏产业基体式实呈文》,这是一份针对全好意思电子游戏近况的抽象磋磨。尽管近期游戏主机和 PC 价钱出现了一波上升,但玩电子游戏的好意思国东说念主数目却创下了历史新高。
2.123 亿好意思国东说念主(占 5 至 90 岁东说念主口的 67%)每周玩电子游戏的技巧在一小时或以上。与 2025 年比拟,这一数字加多了 720 万东说念主,即占总东说念主口的 3%。更蹙迫的是,高达 83% 的家庭呈文在往常 12 个月内至少使用过一种游戏缔造(手机、PC、主机或 VR)。活跃玩家平均每周在线技巧为 12 小时,其中 27% 的玩家每七天玩游戏的技巧在 16 小时或以上。
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在每周活跃玩家中,男性占 53%,女性占 46%。在各世代类别中,男性均略占上风,但婴儿潮一代(62-80 岁)之外,该群体中 52% 的女性玩游戏,而男性为 47%。好意思国那些深爱 Words With Friends 的奶奶们,咱们看到你们了!
按年事组永别,大广泛阿尔法世代(83%)、Z 世代(82%)和千禧一代(71%)每周皆会玩游戏,此外还有约一半的 X 世代(56%)和婴儿潮一代(50%)。好意思国玩家的平均年事为 37 岁,略高于 ESA 2025 年呈文中的 36 岁。
天然各年事段的玩家呈文其每周屏幕使用技巧的平均 21% 用于玩游戏(其他选项包括流媒体、外交媒体、责任和学习),但阿尔法世代在电子游戏上的屏幕技巧比例更高,达到 31%。他们也更有可能不才午玩游戏,而年长玩家则倾向于在本日晚些时候玩游戏。
迁移缔造在通盘年事组中最为常用,擢升率在 75% 到 84% 之间。主机是阿尔法世代、Z 世代和千禧一代中第二受接待的硬件,而 X 世代和婴儿潮一代更倾向于 PC。对不起了,主机党们,ESA 并莫得将这些数据细分为 Xbox、PlayStation 和任天国。
图片:Vitaly Gariev 通过 Unsplash
跟着好意思国玩家的平均年事稍许增长,玩电子游戏的东说念主中有更多是父母也就不及为奇了——何况他们正在与孩子共享这种体验。ESA 探访的父母中约有 75% 默示他们每周皆会积极玩电子游戏。绝大广泛(81%)默示他们曾与孩子一齐玩过电子游戏。约 52% 的东说念主每周到少玩一次。
“电子游戏在咫尺好意思国东说念主的生涯中弘扬着不成或缺的作用,绝大广泛好意思国东说念主现在皆会依期玩游戏,”ESA 总裁兼首席实践官 Stanley Pierre-Louis 在一份新闻稿中默示。“电子游戏照旧成为一种高大的文化力量,同期也为通盘年事段的东说念主提供了精神刺激、压力缓解和特兴味的外交关连。”
为了聚集数据开云体育,YouGov 于 2 月 11 日至 25 日在好意思国进行了一项为期 20 分钟的在线探访,共有 13,545 名受访者。在受访者群体中,9,932 东说念主每周到少玩一小时电子游戏,而 3,613 东说念主总共不玩游戏或每周玩游戏技巧少于一小时。
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